Shuhei Yoshida, cựu giám đốc điều hành PlayStation, đã chia sẻ những lý do khiến PS Vita không đạt được thành công như mong đợi. Trong buổi trò chuyện tại Kinda Funny Games, ông đã phân tích cả về mặt kỹ thuật lẫn chiến lược, chỉ ra những yếu tố dẫn đến sự thất bại của chiếc máy chơi game cầm tay này.
Yoshida thừa nhận PS Vita vẫn được một bộ phận người chơi yêu thích, nhưng về mặt thương mại thì không thành công. Ông thẳng thắn chỉ ra một số quyết định kỹ thuật sai lầm của công ty.
Cựu giám đốc điều hành Playstation, Shuhei Yoshida
Việc sử dụng thẻ nhớ độc quyền khiến người dùng tốn kém hơn là một trong những sai lầm đó. Bên cạnh đó, bảng điều khiển cảm ứng ở mặt sau và màn hình OLED, dù đẹp mắt, nhưng lại làm tăng chi phí phần cứng một cách không cần thiết. Một chi tiết đáng chú ý khác là việc loại bỏ đầu video out trên phiên bản thương mại của PS Vita để tiết kiệm chi phí, trong khi bộ phát triển vẫn được trang bị.
Tuy nhiên, theo Yoshida, nguyên nhân chính dẫn đến thất bại của PS Vita lại nằm ở việc thiếu các tựa game độc quyền chất lượng. Sony đã phải phân chia nguồn lực phát triển cho cả PS Vita và các nền tảng khác như PS3 và PS4.
Máy chơi game PS Vita
Việc phải hỗ trợ nhiều nền tảng cùng lúc khiến Sony không đủ nguồn lực để đầu tư mạnh vào PS Vita. Nhiều dự án game trên Vita đã bị hủy bỏ để tập trung phát triển cho PS4. Điều này khiến PS Vita thiếu đi những tựa game độc quyền hấp dẫn, yếu tố quan trọng để thu hút người chơi.
Yoshida so sánh với thành công của Nintendo Switch và cho rằng việc Nintendo tập trung toàn bộ nguồn lực vào một nền tảng duy nhất là chìa khóa then chốt.
Hình ảnh máy chơi game PS Vita
Bài viết được tổng hợp từ thông tin trên PUSH SQUARE.