Sony cân nhắc sản xuất PS5 tại Mỹ do vấn đề về thuế quan – Tin Gaming Gear

PS5

Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Sony Hiroki Totoki cho biết việc sản xuất PS5 tại Mỹ đang được cân nhắc xem xét trong tương lai.

+ Định hướng chiến lược trong bối cảnh mới

Ngài Totoki cho biết, việc sản xuất phần cứng tại Mỹ là điều “cần được cân nhắc trong tương lai”, nhất là khi vấn đề thuế quan có tác động lớn đến chi phí sản xuất và hiệu quả phân phối. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng hiện tại Sony vẫn chưa lâm vào tình huống khẩn cấp buộc phải thay đổi ngay lập tức. “Máy chơi game tất nhiên có thể được sản xuất tại chỗ. Tôi nghĩ đó sẽ là một chiến lược hiệu quả. Nhưng PS5 đang được sản xuất ở nhiều khu vực, bất kể có được sản xuất tại Mỹ hay không”, ông nói.

Hiện tại, Sony đang sản xuất phần cứng cho PS5 tại bốn quốc gia, trong đó Trung Quốc hiện vẫn chiếm tỷ trọng lớn. Tuy nhiên, theo Giám đốc tài chính Lin Tao, chuỗi cung ứng đã được đa dạng hóa nhằm giảm rủi ro, và hiện tại Sony đang duy trì số lượng PS5 tồn kho đủ cho ba tháng phân phối tại thị trường Mỹ.

+ Mục tiêu doanh số và triển vọng về mảng game

Sony đặt kỳ vọng sẽ bán được 50 triệu máy PS5 trong năm tài chính này. Tuy nhiên, thay vì chỉ tập trung vào số lượng đơn vị bán ra, hãng cho biết sẽ linh hoạt theo dõi diễn biến thị trường và điều chỉnh kế hoạch giao hàng phù hợp với biến động giá cả và chi phí vận hành.

Bên cạnh phần cứng, mảng Game & Network Services của Sony đang có những bước tiến mạnh mẽ. Doanh thu ròng tăng 9% lên 4,6 nghìn tỷ yên (khoảng 31,5 tỷ USD), trong khi lợi nhuận hoạt động tăng 43% lên 414,8 tỷ yên (2,8 tỷ USD).

+ Những game đáng mong chờ trong năm nay

Totoki cho biết Sony kỳ vọng sẽ có thể tăng trưởng ổn định nhờ số lượng người dùng hoạt động hàng tháng cao và danh mục game độc quyền chất lượng. Trong năm nay, hãng sẽ ra mắt các tựa game được cộng đồng game thủ mong đợi như Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the BeachMarathon. Mặc dù thừa nhận Marathon là 1 sản phẩm có yếu tố rủi ro vì là một tựa game thuộc thể loại mới (extraction shooter), nhưng ông tin rằng đây sẽ là quyết định hợp lý trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng.

Sony cũng nhấn mạnh sự hỗ trợ từ các tựa game bên thứ ba, kỳ vọng tiếp tục thu hút thêm được nhiều người chơi và duy trì mức độ tiêu thụ cao trên nền tảng PS5.

Thông tin từ GAMESINDUSTRY

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *