Ngành game Việt Nam, sau giai đoạn khó khăn 2010-2013, đang dần hồi sinh với ba hướng phát triển chính: nhân lực tham gia dự án nước ngoài, studio độc lập tập trung game mobile và nhà phát hành trong nước phát hành game nước ngoài. Mỗi hướng đều có điểm mạnh và hạn chế, đòi hỏi giải pháp kỹ thuật để tạo “cú hích” cho toàn ngành. Trong Kỳ 2 này, chúng ta sẽ tìm hiểu về GitHub và Game Pass, hai công cụ của Microsoft, và tác động của chúng đến ngành game Việt.
Khi nhắc đến game “bom tấn”, ta thường nghĩ đến studio lớn. Tuy nhiên, nhiều tiến bộ công nghệ đã cho phép studio nhỏ (indie) tạo ra game chất lượng cao, thậm chí chỉ với một người.
Studio game nhỏ phát triển game bom tấn
Những tựa game như Terraria, Minecraft, Bright Memory là ví dụ điển hình cho thành công của studio indie nhờ tận dụng công nghệ và phương pháp phát triển tiên tiến.
Nhiều dự án game Việt khởi đầu từ nhóm nhỏ lập trình viên và họa sĩ trẻ, nhưng thường gặp “bế tắc phát triển”, khiến tiến độ chậm trễ hoặc gặp khó khăn không giải quyết được. Dự án Tai Ương là một ví dụ.
Phát triển game độc lập
Thần Trùng là ví dụ hiếm hoi về game Việt hoàn thành và ra mắt, dù nhóm phát triển DUT Studio chỉ có ba thành viên “tay ngang”, làm game vì đam mê và tự học.
Để hỗ trợ cộng đồng phát triển game trẻ, Microsoft giới thiệu GitHub và chương trình Independent Developers @ Xbox, cung cấp công cụ mạnh mẽ cho việc học tập, tìm kiếm tư liệu, đơn giản hóa phát triển game và tìm kiếm hỗ trợ từ người dùng chuyên nghiệp toàn cầu.
DUT Studio phát triển game vì đam mê
GitHub là kho lưu trữ mã nguồn mở, nơi nhà phát triển tìm kiếm, tra cứu phương pháp, câu lệnh giải quyết vấn đề, sử dụng tài nguyên sẵn có, thậm chí “treo thưởng” cho lập trình viên kinh nghiệm giải quyết vấn đề khó. Bright Memory là ví dụ về việc tận dụng GitHub để “lách” khó khăn và giảm tải cho nhóm phát triển. Nhà phát triển trẻ cũng có thể tìm việc trên GitHub để có thu nhập, nuôi dưỡng đam mê và mài giũa tay nghề.
Đồ họa ấn tượng của Bright Memory, một tựa game do một người phát triển, chứng minh sức mạnh của công nghệ và sự sáng tạo.
Đồ họa của Bright Memory
GitHub là nền tảng hỗ trợ tuyệt vời cho ngành game Việt, đặc biệt là các studio nhỏ với nhà phát triển trẻ, tạo “động lực” cho game “made in Vietnam”.
Không chỉ studio nhỏ, studio lớn cũng gặp khó khăn, điển hình là dự án 300475 của Hiker Games (tiền thân Emobi Games) thất bại trong việc gọi vốn cộng đồng, dù là studio lớn, giàu kinh nghiệm, từng ra mắt 7554 – “cột mốc vàng son” của ngành game Việt.
Game Pass – Lối ra cho ngành game Việt
Điều này cảnh báo về tư duy “làm game lớn” truyền thống, khi studio phải “ôm đồm” quá nhiều tác vụ. Game Pass là giải pháp cho vấn đề này. Nó giúp phát hành game tiếp cận cộng đồng trong nước và quốc tế, tăng nguồn thu cho dự án. Game Pass còn hỗ trợ tìm kiếm nguồn lực “chống lưng” qua cơ chế thử nghiệm (Prototypes). Hiker Games có thể xây dựng màn chơi thử nghiệm nhỏ để kêu gọi đầu tư trong và ngoài nước.
Ngành game Việt chưa hoàn toàn hồi phục, việc tìm kiếm, tiếp cận nhà đầu tư nước ngoài với kế hoạch bài bản là điều cần thiết. Game Pass giúp game thủ Việt tiếp cận game dễ dàng hơn với mức phí hợp lý.
Ngành game Việt Nam sau giai đoạn khó khăn
Sự hỗ trợ của Microsoft với công cụ mạnh mẽ về cơ sở hạ tầng, cơ hội học tập, phát triển, phát hành và tìm kiếm vốn là “cú hích” lớn cho studio nhỏ và nhà phát triển trẻ. Hy vọng trong tương lai gần, chúng ta sẽ đón chào những game Việt ấn tượng, với đề tài quen thuộc, từ các studio trong nước.